My Project
numSimpleEffect.cc
Go to the documentation of this file.
1 /* numSimpleEffect.cc
2  */
4 #if (defined(__i386__) || defined(__x86_64__)) && !defined(OSL_NO_SSE)
5 #include <emmintrin.h>
6 typedef __v2di v2di;
7 #endif
8 #include <iostream>
9 
12 {
13  std::fill(effects.begin(), effects.end(),NumBitmapEffect());
14  for(int num=0;num<40;num++){
15  if (state.isOnBoard(num)){
16  Piece p=state.pieceOf(num);
17  doEffect<NumBitmapEffect::Add,true>(state,p);
18  }
19  }
20 }
21 
24 {
25  this->effected_mask = src.effected_mask;
26  this->mobilityTable = src.mobilityTable;
27  this->changed_effects = src.changed_effects;
28  this->changed_effect_pieces = src.changed_effect_pieces;
29  this->effected_changed_mask = src.effected_changed_mask;
30 
31 #if (defined(__i386__) || defined(__x86_64__)) && !defined(OSL_NO_SSE)
32  {
33  v2di en0=*((v2di*)&src.effectedNumTable[0]);
34  v2di en2=*((v2di*)&src.effectedNumTable[2]);
35  v2di en4=*((v2di*)&src.effectedNumTable[4]);
36  v2di en6=*((v2di*)&src.effectedNumTable[6]);
37  v2di en8=*((v2di*)&src.effectedNumTable[8]);
38  v2di en10=*((v2di*)&src.effectedNumTable[10]);
39  v2di en12=*((v2di*)&src.effectedNumTable[12]);
40  v2di en14=*((v2di*)&src.effectedNumTable[14]);
41  v2di en16=*((v2di*)&src.effectedNumTable[16]);
42  v2di en18=*((v2di*)&src.effectedNumTable[18]);
43 
44  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[0])=en0;
45  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[2])=en2;
46  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[4])=en4;
47  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[6])=en6;
48  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[8])=en8;
49  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[10])=en10;
50  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[12])=en12;
51  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[14])=en14;
52  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[16])=en16;
53  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[18])=en18;
54 
55  v2di en20=*((v2di*)&src.effectedNumTable[20]);
56  v2di en22=*((v2di*)&src.effectedNumTable[22]);
57  v2di en24=*((v2di*)&src.effectedNumTable[24]);
58  v2di en26=*((v2di*)&src.effectedNumTable[26]);
59  v2di en28=*((v2di*)&src.effectedNumTable[28]);
60  v2di en30=*((v2di*)&src.effectedNumTable[30]);
61  v2di en32=*((v2di*)&src.effectedNumTable[32]);
62  v2di en34=*((v2di*)&src.effectedNumTable[34]);
63  v2di en36=*((v2di*)&src.effectedNumTable[36]);
64  v2di en38=*((v2di*)&src.effectedNumTable[38]);
65 
66  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[20])=en20;
67  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[22])=en22;
68  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[24])=en24;
69  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[26])=en26;
70  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[28])=en28;
71  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[30])=en30;
72  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[32])=en32;
73  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[34])=en34;
74  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[36])=en36;
75  *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[38])=en38;
76  }
77 #else
78  for(int i=0;i<40;i++)
79  (*this).effectedNumTable[i]=src.effectedNumTable[i];
80 #endif
81 
82 #if (defined(__i386__) || defined(__x86_64__)) && !defined(OSL_NO_SSE)
83  {
84  v2di e18=*((v2di*)&src.effects[18]);
85  v2di e20=*((v2di*)&src.effects[20]);
86  v2di e22=*((v2di*)&src.effects[22]);
87  v2di e24=*((v2di*)&src.effects[24]);
88  v2di e26=*((v2di*)&src.effects[26]);
89 
90  v2di e34=*((v2di*)&src.effects[34]);
91  v2di e36=*((v2di*)&src.effects[36]);
92  v2di e38=*((v2di*)&src.effects[38]);
93  v2di e40=*((v2di*)&src.effects[40]);
94  v2di e42=*((v2di*)&src.effects[42]);
95 
96  *((v2di*)&(*this).effects[18])=e18;
97  *((v2di*)&(*this).effects[20])=e20;
98  *((v2di*)&(*this).effects[22])=e22;
99  *((v2di*)&(*this).effects[24])=e24;
100  *((v2di*)&(*this).effects[26])=e26;
101 
102  *((v2di*)&(*this).effects[34])=e34;
103  *((v2di*)&(*this).effects[36])=e36;
104  *((v2di*)&(*this).effects[38])=e38;
105  *((v2di*)&(*this).effects[40])=e40;
106  *((v2di*)&(*this).effects[42])=e42;
107 
108  v2di e50=*((v2di*)&src.effects[50]);
109  v2di e52=*((v2di*)&src.effects[52]);
110  v2di e54=*((v2di*)&src.effects[54]);
111  v2di e56=*((v2di*)&src.effects[56]);
112  v2di e58=*((v2di*)&src.effects[58]);
113 
114  v2di e66=*((v2di*)&src.effects[66]);
115  v2di e68=*((v2di*)&src.effects[68]);
116  v2di e70=*((v2di*)&src.effects[70]);
117  v2di e72=*((v2di*)&src.effects[72]);
118  v2di e74=*((v2di*)&src.effects[74]);
119 
120  *((v2di*)&(*this).effects[50])=e50;
121  *((v2di*)&(*this).effects[52])=e52;
122  *((v2di*)&(*this).effects[54])=e54;
123  *((v2di*)&(*this).effects[56])=e56;
124  *((v2di*)&(*this).effects[58])=e58;
125 
126  *((v2di*)&(*this).effects[66])=e66;
127  *((v2di*)&(*this).effects[68])=e68;
128  *((v2di*)&(*this).effects[70])=e70;
129  *((v2di*)&(*this).effects[72])=e72;
130  *((v2di*)&(*this).effects[74])=e74;
131 
132  v2di e82=*((v2di*)&src.effects[82]);
133  v2di e84=*((v2di*)&src.effects[84]);
134  v2di e86=*((v2di*)&src.effects[86]);
135  v2di e88=*((v2di*)&src.effects[88]);
136  v2di e90=*((v2di*)&src.effects[90]);
137 
138  v2di e98=*((v2di*)&src.effects[98]);
139  v2di e100=*((v2di*)&src.effects[100]);
140  v2di e102=*((v2di*)&src.effects[102]);
141  v2di e104=*((v2di*)&src.effects[104]);
142  v2di e106=*((v2di*)&src.effects[106]);
143 
144  *((v2di*)&(*this).effects[82])=e82;
145  *((v2di*)&(*this).effects[84])=e84;
146  *((v2di*)&(*this).effects[86])=e86;
147  *((v2di*)&(*this).effects[88])=e88;
148  *((v2di*)&(*this).effects[90])=e90;
149 
150  *((v2di*)&(*this).effects[98])=e98;
151  *((v2di*)&(*this).effects[100])=e100;
152  *((v2di*)&(*this).effects[102])=e102;
153  *((v2di*)&(*this).effects[104])=e104;
154  *((v2di*)&(*this).effects[106])=e106;
155 
156  v2di e114=*((v2di*)&src.effects[114]);
157  v2di e116=*((v2di*)&src.effects[116]);
158  v2di e118=*((v2di*)&src.effects[118]);
159  v2di e120=*((v2di*)&src.effects[120]);
160  v2di e122=*((v2di*)&src.effects[122]);
161 
162  v2di e130=*((v2di*)&src.effects[130]);
163  v2di e132=*((v2di*)&src.effects[132]);
164  v2di e134=*((v2di*)&src.effects[134]);
165  v2di e136=*((v2di*)&src.effects[136]);
166  v2di e138=*((v2di*)&src.effects[138]);
167 
168  *((v2di*)&(*this).effects[114])=e114;
169  *((v2di*)&(*this).effects[116])=e116;
170  *((v2di*)&(*this).effects[118])=e118;
171  *((v2di*)&(*this).effects[120])=e120;
172  *((v2di*)&(*this).effects[122])=e122;
173 
174  *((v2di*)&(*this).effects[130])=e130;
175  *((v2di*)&(*this).effects[132])=e132;
176  *((v2di*)&(*this).effects[134])=e134;
177  *((v2di*)&(*this).effects[136])=e136;
178  *((v2di*)&(*this).effects[138])=e138;
179 
180  v2di e146=*((v2di*)&src.effects[146]);
181  v2di e148=*((v2di*)&src.effects[148]);
182  v2di e150=*((v2di*)&src.effects[150]);
183  v2di e152=*((v2di*)&src.effects[152]);
184  v2di e154=*((v2di*)&src.effects[154]);
185 
186  *((v2di*)&(*this).effects[146])=e146;
187  *((v2di*)&(*this).effects[148])=e148;
188  *((v2di*)&(*this).effects[150])=e150;
189  *((v2di*)&(*this).effects[152])=e152;
190  *((v2di*)&(*this).effects[154])=e154;
191  }
192 #else
193  for(int x=1;x<=9;x++)
194  for(int y=1;y<=9;y++)
195  this->effects[Square(x,y).index()]=src.effects[Square(x,y).index()];
196 #endif
197 }
198 
200 {
201  for(int y=1;y<=9;y++)
202  for(int x=9;x>0;x--){
203  Square pos(x,y);
204  if (!(et1.effectSetAt(pos)==et2.effectSetAt(pos))) return false;
205  }
206  if (! (et1.effected_mask == et2.effected_mask))
207  return false;
208  if(!(et1.mobilityTable==et2.mobilityTable)) return false;
209  if(!(et1.effectedNumTable==et2.effectedNumTable)) return false;
210  // intentionally ignore history dependent members: changed_effects, changed_effect_pieces, effected_changed_mask
211  return true;
212 }
213 
214 #ifndef MINIMAL
215 std::ostream& osl::effect::operator<<(std::ostream& os,const NumSimpleEffectTable& effectTable)
216 {
217  os << "Effect" << std::endl;
218  for(int y=1;y<=9;y++){
219  for(int x=9;x>0;x--){
220  Square pos(x,y);
221  os << effectTable.effectSetAt(pos) << " ";
222  }
223  os << std::endl;
224  }
225  os << "Effect" << std::endl;
226  for(int y=1;y<=9;y++){
227  for(int x=9;x>0;x--){
228  Square pos(x,y);
229  os << effectTable.effectSetAt(pos) << " ";
230  }
231  os << std::endl;
232  }
233  return os;
234 }
235 #endif
236 // ;;; Local Variables:
237 // ;;; mode:c++
238 // ;;; c-basic-offset:2
239 // ;;; End:
osl::Square
Definition: basic_type.h:532
osl::effect::operator==
bool operator==(const EffectedNumTable &, const EffectedNumTable &)
Definition: effectedNumTable.cc:47
osl::effect::operator<<
std::ostream & operator<<(std::ostream &, const EffectedNumTable &)
Definition: effectedNumTable.cc:37
osl::effect::NumSimpleEffectTable::effectedNumTable
EffectedNumTable effectedNumTable
effected num
Definition: numSimpleEffect.h:43
osl::effect::NumSimpleEffectTable::effects
CArray< NumBitmapEffect, Square::SIZE > effects
Definition: numSimpleEffect.h:33
osl::effect::NumSimpleEffectTable::mobilityTable
mobility::MobilityTable mobilityTable
mobility
Definition: numSimpleEffect.h:41
osl::SimpleState
Definition: simpleState.h:35
osl::SimpleState::isOnBoard
bool isOnBoard(int num) const
Definition: simpleState.h:176
osl::effect::NumSimpleEffectTable::effectSetAt
const NumBitmapEffect effectSetAt(Square pos) const
ある位置の利きデータを取り出す.
Definition: numSimpleEffect.h:219
osl::Piece
駒.
Definition: basic_type.h:788
osl::SimpleState::pieceOf
const Piece pieceOf(int num) const
Definition: simpleState.h:76
OSL_NO_SSE
#define OSL_NO_SSE
Definition: config.h:36
osl::effect::NumSimpleEffectTable::effected_mask
CArray< PieceMask, 2 > effected_mask
Definition: numSimpleEffect.h:38
osl::Square::index
unsigned int index() const
Definition: basic_type.h:572
osl::effect::NumSimpleEffectTable::changed_effect_pieces
NumBitmapEffect changed_effect_pieces
set of pieces whose effect changed by previous move
Definition: numSimpleEffect.h:36
osl::effect::NumSimpleEffectTable::init
void init(const SimpleState &state)
盤面のデータを元に初期化する.
Definition: numSimpleEffect.cc:11
osl::effect::NumSimpleEffectTable::effected_changed_mask
CArray< PieceMask, 2 > effected_changed_mask
Definition: numSimpleEffect.h:39
numSimpleEffect.h
osl::effect::NumBitmapEffect
現在の定義 (2005/3/4以降)
Definition: numBitmapEffect.h:29
osl::effect::NumSimpleEffectTable::copyFrom
void copyFrom(const NumSimpleEffectTable &src)
主要部分を高速にコピーする.
Definition: numSimpleEffect.cc:23
osl::effect::NumSimpleEffectTable::changed_effects
CArray< BoardMask, 2 > changed_effects
Definition: numSimpleEffect.h:34
osl::effect::NumSimpleEffectTable
局面全体の利きデータ.
Definition: numSimpleEffect.h:27