                         Dmineur en mode Curses

Dans le Dmineur, on vous prsente un plateau comportant un certain nombre de
mines caches. A chaque tour vous dcouvrez une ou plusieurs cases afin de voir 
leur contenu ; pour gagner vous devez dduire l'emplacement de chacune des 
mines sans en dcouvrir une seule. Vous pouvez placer des drapeaux sur le
plateau pour vous rappeler o sont les mines ; les cases ainsi marques ne 
doivent pas tre dcouvertes jusqu' ce que le drapeau ne soit enlev. Vous avez
gagn lorsque toutes les cases ne contenant pas de mine ont t dcouvertes.

Dcouvrir une case qui contient une mine vous fait perdre la partie
immdiatement. Dcouvrir une case qui ne contient pas de mine vous rvle son
contenu: un chiffre indiquant indiquant combien de mines se trouvent dans les
cases adjacentes  la case en cours. S'il n'y a pas de mines dans les cases
adjacentes, toutes les cases adjacentes sont alors automatiquement dcouvertes.

Pour dplacer le curseur sur le plateau, utilisez les flches de curseur.
Presser la touche f placera ou enlvera un drapeau  la position du
curseur. Presser Entre  l'emplacement d'une  case recouverte la 
dcouvrira. Presser Entre  l'emplacement d'une case dcouverte qui a
exactement le mme nombre de drapeaux adjacents que de mines dcouvrira toutes
les cases qui l'entourent (notez que si vous faites une erreur lors du
positionnement des drapeaux, vous perdrez la partie en excutant cette action).
  
Pour dmarrer une nouvelle partie, pressez n.
  
L'tat des parties peut tre enregistr et restaur en pressant S et
L respectivement et en entrant ensuite le nom du fichier o vous voulez
enregistrer votre partie ou d'o vous voulez la restaurer..

Pour quitter, pressez q.
