object
  val virtual obj : [> `spinbutton ] Gobject.obj
  method adjustment : GData.adjustment
  method digits : int
  method numeric : bool
  method rate : float
  method set_adjustment : GData.adjustment -> unit
  method set_digits : int -> unit
  method set_numeric : bool -> unit
  method set_rate : float -> unit
  method set_snap_to_ticks : bool -> unit
  method set_update_policy : GtkEnums.spin_button_update_policy -> unit
  method set_value : float -> unit
  method set_wrap : bool -> unit
  method snap_to_ticks : bool
  method update_policy : GtkEnums.spin_button_update_policy
  method value : float
  method wrap : bool
end